A játékvezető kigondol egy szabályt, ami alapján bizonyos dolgokat lehet vinni egy szigetre, más dolgokat nem. Pl. ami Sz betüvel (hanggal) kezdődik, az vihető. A játékosok sorban mondak egy-egy dolgot, a játékvezető elmondja, hogy a szabály szerint vihető vagy nem. A játékosoknak ki kell találni, hogy mi a szabály. Aki úgy gondolja, hogy rájött, az segít a játékvezetőnek.